第184章 全能辅助

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    看着技能图标生成,言术不由长舒了一口气。

    总算是搞定了。

    生命古树虽然是辅助型的怪物,但是由于技能强悍,要是它一直抵抗下去,光靠技能的成功率的话,估计还要花费上一些时间。

    言术现在算是明白了,这些天生智力高的怪物,会进一步削弱技能的成功率。

    这点后面得想办法解决一下。

    接下来又到了激动人心的属性技能查看时刻。

    【生命古树】(特殊)

    等级:30

    生命值:432万

    法力值:12万

    体力:22万

    力量:1万

    智力:13万

    敏捷:1万

    精神:15万

    技能:【生命结晶】【生命之息】【自然屏障】【舍已为人】【丛林守护】【自然恢复】【赋能之环】。

    这属性看得言术就是一惊,这也太高了,完全可以与自己的几只主召唤物比肩,甚至总属性还高不少。

    由于生命古树的无任何输出手段,刚才只是攻击它的时候,唯一能确定的是体质属性肯定很高。

    现在的看来,除了体质以外,精神和智也不弱。

    居然是头平平无奇的三修党。

    而更令言术震惊的是,这家伙竟然有七个技能。

    可以说是目前自己召唤物中技能最多的。

    首先是天赋技能:

    【生命结晶】生命古树深深扎根于大地之母的怀抱中,汲取着精华与能量。每过一段时间,它能够凝结出一颗珍贵无比的生命果实。这颗果实蕴含着强大的生命力,吞食此果实的个体将会得到全面的治疗,包括但不限于恢复所有生命值、清除所有负面状态效果、以及修复天生的身体缺陷。而且果实服用后,会一定程度恢复使用者的生命力。

    使用限制:  生命果实一旦被摘取,将会在一定时间内失去效力,因此必须在摘取后的24小时内使用。

    副作用:【能量转移】  摘取生命果实的行为会暂时削弱生命古树的生命力,导致其在接下来的一周内所有辅助技能效果降低20%。

    冷却时间:  30天。

    离谱!

    这不是传说中的人参果吗?

    而且不用三千年,也不用几百年,直接就是一个月一熟,这性价比直接拉满。

    言术眼睛睁大,一脸的不可置信。

    这种逆天的技能,怎么可能出现在一只50级的BOSS身上。

    前面的功效,看起来还比较正常,但是后面就开始变态起来了。

    可以修复天生的身体缺陷,那岂不是说等游戏降临现实后,这玩意连遗传病都可以治好。

    要是自己没有猜错的话,怕是连断肢都可以重生。

    这才是真正的神药啊!

    而且服用后可以恢复一定的生命力。

    这里的生命力和生命值不一样,生命值就是游戏中角色和怪物的血条,而生命力这玩意就玄乎了,完全就是与寿命挂钩。

    寿命这东西,听说在突破神级之后,根据个人的属性不同,会有不同程度的增长。

    前世直到自己重生的时候,由于游戏降临的时间还太短,游戏对人寿命的影响还无法证实。

    但是经历里那么多,言术相信果实增加生命力这点,也绝壁是真的。

    这样岂不是说,要是一直服用的话,理论上可以实现永生。

    就是不知道有没有服用数量限制。

    真的是光这个技能都远超自己的心理预期了,值了值了!

    这哪是什么生命古树,完全是摇钱树啊!

    言术当即就把生命古树召唤出来。

    “生命果实在哪呢?给你主人我看看。”

    生命古树看着言术一副急不可耐的模样,先是畏惧般的摆动起树枝来。

    但迫于言术的威慑,还是将层层叠叠的树枝打开,露出了中间那颗金灿灿的果实。

    居然藏得那么好,难怪刚才战斗的时候就没有发现。

    生命果实呈现不规则的椭圆形,表面覆盖着细腻的纹理,闪烁着柔和而温暖的光辉。

    而这时,一股淡淡的芬芳从生命果实上传来,沁人心脾。

    这卖相、这色泽,一看就...很值钱的样子。

    其他几只召唤物,此时也是眼巴巴的望着,表现出了极大的兴趣。

    要不是这东西现在摘了有副作用,会一定程度上影响接下来的冲塔大计,言术恨不得立马摘下来尝尝。

    算了算了,反正以后有的是机会。

    接下来是几个主要技能。

    【  生命之息  】(被动)  生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。

    首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。

    随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。

    【自然屏障  】赋予周围目标一个自身5%最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10%生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。

    这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。

    集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。

    相当实用!

    生命古树5%的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。

    【舍己为人】生命古树牺牲自身30%生命值,瞬间恢复周围盟友30%的最大生命值,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间2分钟。消耗魔法值:2000点。

    【丛林守护  】生命古树召唤自然的力量形成一个保护区域,使区域内盟友减少15%受到的伤害,并增加20%的治疗效果,持续30秒。效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。消耗魔法值:1540点。

    【自然恢复】生命古树具有强大的自我恢复能力,当受到致命伤害,生命值低于20%时,每秒自我恢复8%的最大生命值,持续时间。

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